Référence incontournable en tourisme culturel, Cultura est une initiative de Tourisme Montréal, de la Ville de Montréal et du ministère de la Culture et des Communications.

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Le numérique au service de la valorisation d'une offre culturelle

Le 19 février 2013 se tenait au Pôle International de la Préhistoire (PIP) les Rencontres Etourisme Aquitaine, dont c'était la troisième édition. Le thème à l'honneur pour cette nouvelle édition était « tourisme, patrimoine et médiation numérique ». L'idée était de voir comment les lieux du patrimoine sont investis par les outils numériques. Quelles sont les dernières innovations en la matière ? Quels retours d'expérience peut-on faire ? Le leitmotiv de cette journée était de montrer en quoi le numérique est au service de la valorisation du patrimoine et de la visite culturelle. Pour plus d'informations, consultez le site de etourisme.info.

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Quand les musées se mettent sérieusement à jouer!

Plus qu'un effet de mode, les Serious Games se développent aussi bien en France qu'à l'étranger et font entrer les musées dans l'ère du jeu. Apprendre et découvrir en s'amusant est l'objectif de ces dispositifs qui s'intègrent sur les sites internet mais se déploient également sur place avec de nouveaux équipements. Un article paru sur le site internet de Club Innovation & Culture France reprend quelques exemples récents mis en place par des musées scientifiques, artistiques ou encore historiques, soit le Futurecade au Science Museum de Londres, la Chambre des Merveilles au Musée des Beaux Arts de Rennes et le Jeu du Mandarin au Musée de la Civilisation de Québec.

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Cinq problèmes à contrer pour les applications mobiles liées au tourisme

Sur le site Tnooz - Talking Travel Tech, l'article Five big problems with mobile travel applications (and a bonus one for Android users) met en lumière cinq problèmes souvent rencontrés avec des applications mobiles liées au secteur touristique. Parmi ces problèmes, on retrouve un design trop petit et trop chargé, ainsi que la supposition que l'utilisateur a accès à une connexion internet constante et rapide. À lire attentivement!

 

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Le Château de Versailles à l'ère des nouvelles technologies

© Christian MiletLe Château de Versailles a entrepris au cours des derniers mois un virage numérique important. Saisissant les opportunités offertes par les nouvelles technologies, l'Établissement public utilise non seulement les médias sociaux et la blogosphère afin d'atteindre un public plus jeune, mais expérimente avec la géolocalisation et la réalité augmentée, s'imposant ainsi comme un vrai laboratoire d'innovation. Lisez cet article afin d'en savoir plus sur la vision de Jean-Jacques Aillagon, Président de l'Établissement public du château.

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Festbook: les festivals de films et le web 2.0

 La révolution web 2.0 retentit sur les pratiques de chacun, et ce, dans tous les secteurs. Les festivals de films sont aussi touchés par ces transformations au sein du monde des communications et du marketing. Dans cet article, Tamara Krinsky explore comment ces nouvelles technologies sont intégrées au sein de différents festivals, tels South by Southwest Conference and Festival, Sundance Film Festival et Tribeca Film festival. Pour en savoir davantage, consultez cet article (en anglais). 

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Audioguides, transports publics et tourisme à Copenhague

Source: http://www.guerrilla-innovation.com/archives/2009/11/000715.phpLe Copenhagen Podride est une série d'audioguides créée pour les utilisateurs du métro de la capitale danoise. Les audioguides sont divisés en chapitres, correspondant chacun à une station différente, qui revèlent diverses histoires sur le développement urbain et sociologique de la ville. Téléchargeables gratuitement, ces audioguides constituent une alternative intéressante aux circuits traditionnels. Cliquez ici pour lire cet article (en anglais).

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Le Ipad au musée: quelle utilisation en faire?

http://www.museummarketing.co.uk/2010/11/28/what-the-ipad-can-do-for-museums/Lancé en avril 2010, le Ipad est devenu un outil de plus en plus populaire auprès de diverses institutions muséales à travers le monde. Alors que certains lancent leur propre application, d'autres l'utilisent de manière originale afin de rehausser l'expérience de leur clientèle. Par exemple, le Brooklyn Museum s'est servi de Wikipedia pour offrir sur des Ipad, disposés à travers le musée, de l'information complémentaire sur les oeuvres de son exposition « Subversive Seduction ». Pour découvrir d'autres exemples d'utilisation d'Ipad dans des musées, consultez cet article (en anglais).

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Les musées et le web 2.0: un palmarès des meilleurs sites internet

http://www.moma.org/meetmeEn avril dernier, l'organisation Archives & Museum Informatics a émis une liste des dix meilleurs sites internet d'institutions muséales à travers le monde. Parmi ceux-ci se retrouvent le Museum of Modern Art de New York, Culture 24 de Grande-Bretagne et Art Babble du Indianapolis Museum of Art. Curieux de savoir comment ces sites se démarquent? Cliquez ici pour accéder à la liste complète.

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Marcher votre film: nouvelles technologies, médias sociaux et art urbain

Le projet « Walking the edit » est une nouvelle forme de narration urbaine à travers laquelle un promeneur, muni d'un téléphone intelligent, crée son propre film. Le film se génère à l'aide de fragments audiovisuels préalablement enregistrés et varie selon le parcours du promeneur et sa façon de marcher. Implantée sur le territoire de la Cité internationale universitaire de Paris, cette initiative de Ulrich Fischer s'inscrit dans une nouvelle tendance de narration cinématographique, dynamique et interactive. Pour en savoir plus, cliquez ici.

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Une nouvelle application mobile pour New York

Le New York Times a lancé tout récemment sa nouvelle application mobile qui répertorie les meilleures adresses de la Grande Pomme. Les critiques du célébre journal y font donc état des meilleurs restaurants, bars, cafés, boutiques, événements et attraits uniques. À quand la création d'une telle application par La Presse? Pour découvrir « The Scoop », cliquez ici.  

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Les médias sociaux explosent au Québec

Selon un sondage de Léger Marketing, effectué pour le compte du CEFRIO, plus du trois quarts des internautes québécois ont consulté ou contribué au contenu de médias sociaux en 2010. Ce sondage s'inscrit dans le projet NETtendances qui présente à partir du mois d'octobre 2010 des statistiques portant sur huit thématiques différentes en lien avec les pratiques internet des québécois. Pour accéder au communiqué de presse, cliquez ici.

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